Estúdio de robótica nativo de IA

Projetar Treinar Implantar

  • Blocos de fluxo de trabalho visual
  • Assistente de IA integrado
  • Treino online e reprodução
O canvas visual do UnitPort. Nós de Robot, Sensors, Environment, Task, Trainer e Export ligados num único grafo de treino
Construa com IADiga o que quer. Ele constrói.
Canvas VisualArraste blocos. Não escreva código.
Treino e Simulação OnlineGPU na nuvem ou a sua própria máquina.

O treino de robôs nunca foi tão simples

Como funciona

De um modelo de robô a uma política em execução

Quatro etapas, uma aba de navegador. Você instala algo apenas quando quiser que o treinamento rode na sua própria máquina.

  1. 01

    Traga um robô

    Comece a partir de um dos robôs integrados, ou importe sua própria descrição e edite-a no navegador.

  2. 02

    Monte o grafo

    Seis nós carregam toda a configuração — robô, observação, ambiente, tarefa, checkpoint, treinador.

  3. 03

    Treinar

    Nas nossas GPUs na nuvem, no seu próprio servidor, ou no Isaac Lab na máquina sob sua mesa.

  4. 04

    Confira, depois exporte

    Reproduza a política treinada no MuJoCo, depois exporte um pacote com o contrato que um robô precisa para executá-la.

Construção com IA

Diga à IA
Ela constrói a configuração

Aponte para a IA a correr no seu computador. Ou para qualquer endereço de API. Ou use apenas o nosso agente.

A sua IA local Qualquer endereço de API Ou o nosso agente
O painel AI Build. Um pedido em linguagem simples atualiza o nó Task
Canvas Visual

Blocos em vez de código

Tudo o que costumava escrever em código agora é um bloco. Arraste, conecte, pronto.

Sem código Arrastar e soltar Veja a configuração completa
Nós de Robô, Tarefa e Treinador conectados na tela do UnitPort
Editores

Traga seu próprio robô e o próprio terreno onde ele irá andar.

Dois editores completos, na mesma aba que o canvas. Seus arquivos são lidos onde você os soltou — uma descrição que você carrega é parseada no seu próprio navegador, não em um servidor.

Editor de Robôs

Solte uma descrição de robô com suas malhas e ela abre como um modelo editável, elo por elo e articulação por articulação.

  • URDF e MuJoCo XML são analisados no navegador; um stage USD é lido pelo nosso serviço
  • Atribua papéis às juntas, verifique as propriedades de inércia, defina o modelo do atuador
  • Cada valor indica de onde veio — seu, estimado, ou um padrão que injetamos

Editor de Cena

Crie o terreno em que a política aprende, com um pincel e um conjunto de geradores — depois use-o em uma tela de treinamento.

  • Modele o terreno, ou gere escadas, rampas, caixas e terreno acidentado
  • Coloque objetos com colisão real e defina onde o robô aparece
  • Salvo em sua própria biblioteca, pronto para o nó de ambiente
Biblioteca de recursos

Importe o que você já tem

Quatro tipos de ativos e mais de uma forma de entrada. Tudo o que você importar será armazenado em seu próprio espaço, na sua conta.

ModelosRobôs, com suas juntas e propriedades de inércia
CamposTerrenos e cenas para treinamento
MovimentosClipes de referência para imitação
PacotesPolíticas treinadas, prontas para implantação

De um repositório público

Cole um link do GitHub, escolha os arquivos, confirme. Uma descrição de robô traz junto as malhas que nomeia.

Da sua própria máquina

Envie um arquivo, ou deixe o auxiliar local copiar um modelo, uma cena, um clipe ou uma execução final do seu próprio computador.

Da comunidade

Assine algo publicado por outro usuário — ele é instalado na sua biblioteca pronto para uso.

Treinar e Implantar

Treine em qualquer lugar
Simule online

Conecte-se ao nosso GPU / seus servidores em nuvem ou sua própria máquina.

Nossa GPU na nuvem Seus próprios servidores Máquina local
Robô quadrúpede implantado a partir de um fluxo de trabalho do UnitPort

Da ideia ao robô treinado

Você controla cada custo. Comece completamente gratuito. Conecte-se rapidamente aos nossos servidores ou ao seu próprio centro de treinamento.