Studio di robotica nativo AI

Progetta Addestra Distribuisci

  • Blocchi di flusso di lavoro visivi
  • Assistente AI integrato
  • Addestramento online e riproduzione
La tela visiva di UnitPort. Nodi Robot, Sensori, Ambiente, Compito, Trainer ed Esportazione collegati in un unico grafico di addestramento.
Costruisci con AIDì cosa vuoi. L'AI lo costruisce.
Tela VisivaTrascina blocchi. Nessun codice da scrivere.
Addestramento Online e SimulazioneGPU cloud o la tua macchina.

L'addestramento dei robot non è mai stato così semplice

Come funziona

Da un modello di robot a una policy in esecuzione.

Quattro passaggi, una sola scheda del browser. Installi qualcosa solo quando vuoi che l'addestramento venga eseguito sulla tua macchina.

  1. 01

    Aggiungi un robot

    Inizia da uno dei robot integrati, oppure importa la tua descrizione ed editala nel browser.

  2. 02

    Componi il grafo

    Sei nodi contengono l'intera configurazione — robot, observation, environment, task, checkpoint, trainer.

  3. 03

    Addestra

    Sulle nostre GPU cloud, sul tuo server oppure su Isaac Lab sulla macchina sotto la tua scrivania.

  4. 04

    Controlla la policy, poi esportala.

    Riproduci la policy addestrata in MuJoCo, quindi esporta un bundle con il contratto di cui un robot ha bisogno per eseguirla.

Costruzione AI

Dì all'AI
Costruisce la configurazione

Puntalo all'AI in esecuzione sul tuo computer. Oppure a un qualsiasi indirizzo API. O usa semplicemente il nostro agente.

La tua AI locale Qualsiasi indirizzo API O il nostro agente
Il pannello AI Build. Una richiesta in linguaggio naturale aggiorna il nodo Task.
Tela Visiva

Blocchi invece di codice

Tutto ciò che scrivevi in codice ora è un blocco. Trascinalo, collegalo, fatto.

Nessun codice Trascina e rilascia Vedi l'intera configurazione
Nodi Robot, Task e Trainer collegati insieme sulla tela di UnitPort
Editor

Porta il tuo robot e il tuo terreno su cui camminare

Due editor completi, nella stessa scheda della tela. I tuoi file vengono letti dove li hai rilasciati — una descrizione che carichi viene analizzata nel tuo browser, non su un server.

Editor del robot

Inserisci una descrizione del robot con le sue mesh e si aprirà come modello modificabile, link per link e giunto per giunto.

  • URDF e MuJoCo XML vengono analizzati nel browser; uno stage USD viene letto dal nostro servizio
  • Assegna i ruoli dei giunti, controlla gli inertiali, imposta il modello dell'attuatore
  • Ogni valore indica la sua provenienza — tuo, stimato o un valore predefinito che abbiamo inserito

Editor della scena

Crea il terreno su cui la policy si allena, usando un pennello e una serie di generatori — poi usalo in una canvas di addestramento.

  • Scolpisci il terreno, o genera scale, pendenze, scatole e terreni accidentati
  • Posiziona oggetti che collidono realmente e imposta il punto di spawn del robot
  • Salvati nella tua libreria, pronti per il nodo dell'ambiente
Libreria delle risorse

Importa ciò che hai già

Quattro tipi di asset, e più di un modo per importarli. Tutto ciò che importi finisce nel tuo storage, sotto il tuo account.

ModelliRobot, con i loro giunti e inertiali
CampiTerreni e scene per l'addestramento
MovimentiClip di riferimento per l'imitazione
BundlePolicy addestrate, pronte per il deployment

Da un repository pubblico

Incolla un link GitHub, seleziona i file, conferma. Una descrizione del robot porta con sé le mesh che nomina.

Dal tuo computer

Carica un file, oppure lascia che l'helper locale copi un modello, una scena, una clip o una run completata dal tuo computer.

Dalla community

Iscriviti a qualcosa pubblicato da un altro utente — si installa nella tua libreria pronto all'uso.

Addestra e distribuisci

Addestra ovunque
Simula online

Connetti alla nostra GPU / ai tuoi server cloud o alla tua macchina.

La nostra GPU cloud I tuoi server Macchina locale
Robot quadrupede distribuito da un workflow di UnitPort

Dall'idea al robot addestrato

Controlli ogni costo. Inizia completamente gratis. Collegati subito ai nostri server o al tuo centro di addestramento.