AI 原生機器人工作室

設計 訓練 部署

  • 視覺化工作流程
  • 內建 AI 助手
  • 線上訓練與回放
UnitPort 視覺畫布:機器人、感測器、環境、任務、訓練器、匯出等節點連成一張完整的訓練流程圖。
使用 AI 建構說出你的需求,AI 幫你搭好。
視覺畫布拖曳區塊即可搭建,無需寫程式碼。
線上訓練與模擬雲端 GPU 或本地機器,任你選。

機器人訓練,從未如此簡單

怎麼用

從一個機器人模型,到一個跑起來的策略

四步,一個瀏覽器標籤頁。只有當你想讓訓練跑在自己的機器上時,才需要裝東西。

  1. 01

    拿到機器人

    從內建機型開始,或者匯入你自己的模型描述,直接在瀏覽器裡編輯。

  2. 02

    搭出流程圖

    六個節點承載全部設定 —— 機器人、觀測、環境、任務、檢查點、訓練器。

  3. 03

    訓練

    用我們的雲 GPU、你自己的伺服器,或者你桌子底下那台機器上的 Isaac Lab。

  4. 04

    先驗證,再帶走

    在 MuJoCo 裡回放訓練好的策略,然後匯出一個帶部署契約的成品包。

AI 建構

告訴 AI 想做什麼
它替你搭好設定

可以指向你電腦上執行的 AI,也可以填任意 API 位址,或者直接用我們的 agent。

你的本地 AI 任意 API 位址 或用我們的 agent
AI 建構面板:一句自然語言,即可更新任務節點。
視覺畫布

用區塊取代程式碼

以前需要寫程式碼的每一步,現在都變成一個區塊——拖進來、連起來,就完成了。

無需寫程式碼 拖放即可 全流程一目了然
在 UnitPort 畫布上連接好的機器人、任務與訓練器節點。
編輯器

帶上你自己的機器人,和它要走的那片地

兩個完整的編輯器,和畫布在同一個標籤頁裡。你的檔案在哪裡放進來就在哪裡讀 —— 上傳的模型描述是在你自己的瀏覽器裡解析的,不在伺服器上。

機器人編輯器

把機器人描述和它的網格檔案拖進來,它會開成一個可編輯的模型,一根連桿、一個關節地看。

  • URDF 與 MuJoCo XML 在瀏覽器裡解析;USD stage 交由我們的服務讀取
  • 指定關節角色、核對慣量、設定驅動模型
  • 每個數值都帶著它的來源 —— 你填的、推算的,還是我們注入的預設值

場景編輯器

用筆刷和一組產生器,把策略要學的地形做出來 —— 然後直接用在訓練畫布裡。

  • 雕刻地面,或者產生階梯、坡道、方塊與隨機崎嶇地形
  • 擺放真正參與碰撞的物件,並設定機器人的出生點
  • 存進你自己的資源庫,環境節點可以直接用
資源庫

把你已經有的東西匯進來

四類資產,不只一條入口。匯進來的東西都落在你自己帳號底下的儲存空間裡。

機型機器人,連同關節與慣量
場地用來訓練的地形與場景
動作用於模仿學習的參考動作片段
成品包訓練好的策略,可直接部署

來自公開倉庫

貼一個 GitHub 連結,挑出檔案,確認。模型描述裡引用的網格會一起帶過來。

來自你自己的機器

直接上傳檔案,或者讓本機助手把機型、場景、動作片段或跑完的訓練從你自己的電腦拷進來。

來自社群

訂閱別人發布的東西 —— 裝進你的資源庫就能直接用。

訓練與部署

隨處訓練
線上模擬

連接我們的 GPU / Your cloud servers 或你自己的機器。

我們的雲端 GPU 你自己的伺服器 本機
由 UnitPort 工作流程部署的四足機器人。

從一個構想,到一台訓練完成的機器人

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